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The Legend of Zelda: Link's Awakening (ゼルダの伝説 夢をみる島, 'Zeruda no Densetsu Yume o Miru Shima') es la cuarta entrega de la saga de Zelda desarrollado por la Nintendo para la consola portátil, Game Boy. Fue lanzado en Japón el 6 de junio de 1993, en Norteamérica el 1 de agosto y en Europa el 1 de diciembre del mismo año. Es el primer título de Zelda para una consola portátil, y a pesar de inicialmente es título considerado menor, el juego ha hecho numerosas contribuciones e innovaciones a la saga, incluyendo la capacidad de Link de saltar. Link's Awakening es una secuela directa de The Legend of Zelda: A Link to the Past, con el mismo Link y estableciéndose poco después de los acontecimientos de ese juego.

A diferencia de la mayoría de los otros títulos de Zelda, Link's Awakening no tiene lugar en la tierra de Hyrule, ni la Trifuerza o el antagonista de Ganon aparecen. En Link's Awakening, Link se encuentra en Isla Koholint. Para escapar, tiene que encontrar los instrumentos de las sirenas y despertar al Pez del Viento, permitiendo a Link salir de la isla. Un remake llamado The Legend of Zelda: Link Awakening DX para Game Boy Color fue lanzado en 1998, y cuenta con con un exclusivo color para sacar provecho de la paleta de colores de la consola portátil. Tras su liberación, Link's Awakening ha tenido un gran éxito, vendiendo más de cuatro millones de unidades, y allanando el camino para futuras entregas de Zelda para consolas portátiles. La mayoría de las publicaciones califican al juego de manera positiva, a pesar de las restricciones técnicas impuestas por la pantalla en blanco y negro de la Game Boy, aunque la versión DX pasó a recibir puntuaciones más altas incluso que el original. IGN tiene al juego como uno de los 100 mejores juegos de todos los tiempos.

HistoriaEditar

Una noche, el héroe Link, recorriendo los mares en busca de una aventura, se encuentra con una fuerte tormenta y naufraga en la Isla Koholint, un paraíso tropical. En la playa de la isla, Link es encontrado inconsciente por una chica joven con el nombre de Marín. Link despierta, confundido, en la casa de Marín y su padre Tarín, que da Link su escudo.

225px-Artwork Naufragio Link LA
Link vuelve a la playa donde fue encontrado, recuperando su espada perdida, y de repente se acerca un gigantesco búho que le dice que para escapar de la isla tiene que despertar al Pez Viento, la deidad de la Isla Koholint, que está sumida en un sueño profundo dentro de un huevo gigante; para despertarle Link necesita los ocho Instrumentos de las Sirenas, que se encuentran dentro de los ocho mazmorras de la isla. Las pesadillas, seres malvados que tratan de gobernar la isla, hacen todo lo que esté a su alcance para proteger los instrumentos de las sirenas e impedir que Link despierte al Pez Viento. Con la ayuda del búho, Link progresa en la isla, derrota a las pesadillas y recupera los instrumentos.

Al mismo tiempo, Link aparentemente se enamora de la hermosa Marín, quien le enseña la Balada del Pez Viento, una canción de poder misterioso. Sin embargo, la verdadera naturaleza de la isla se revelada cuando Link descubre un mural en un santuario. En él, se inscribe que la isla no es más que un sueño del Pez Viento, y que si él se despierta, la isla desaparecerá. Link, frente a una difícil elección, continúa en su viaje. Las Pesadillas intentan disuadir a Link en su intento de despertar al Pez Viento, diciendo que Marín desaparecerá si el Pez Viento despierta.

225px-Artwork Link's Awakening
Después de recoger todos los ocho instrumentos, Link se acerca al huevo del Pez Viento y toca la Balada del Pez Viento, haciendo que los instrumentos mágicos toquen con él, abriendo una puerta hacia el interior de un laberinto.

Después de atravesar el laberinto en el interior del huevo, Link se encuentra con el líder de las Pesadillas, Dethl. Este se transforma en muchas formas poderosas, pareciéndose a enemigos con los que Link había luchado antes, pero fue en vano y es finalmente derrotado por Link. Después de su derrota, una escalera aparece y Link es felicitado por el Búho, que revela ser "parte del espíritu del Pez Viento". Link vuelve a tocar la Balada del Pez Viento, despertando al Pez Viento. Mientras se lleva a Link lejos, la isla desaparece. La deidad consuela a Link diciéndole que aunque la Isla Koholint desaparezca, permanecerá en la memoria de Link para siempre. Link despierta, flotando en el océano, dudando de si o no los eventos en Isla Koholint eran un sueño. Cuando mira hacia arriba al cielo, sin embargo, Link ve la silueta masiva del Pez Viento y sonríe. El juego se termina sin ninguna muerte, Marín se demuestra que se han reencarnado en una gaviota, como era su deseo expresado mucho antes en el juego. El paradero de Link después de esto es desconocido.